🟢2D Array (JS)¶
Onderdeel | Beschrijving |
---|---|
Titel | 2D Array |
Situatie Beschrijving |
Voor het gebruik van meerdere UI elementen per scherm gebruik ik 2D arrays om deze UI elementen te laten zien & verdwijnen in verband met welk getal de GameState is. |
Doelstelling | De 2D array word gebruikt om UI elementen op te roepen die voldoen aan de index van de eerste array.![]() Hieronder is te zien dat elk uiElement van array uiElements gedrawt wordt, als het currentGameStates cijfer hetzelfde cijfer is als de index van de array waar de uiElement zich in bevind. uiElements[currentGameState][uiElement].draw(); ![]() |
Conclusie | Het gebruik van de 2D array heeft ervoor gezorgd dat ik maar 1 Array hoef te definiëren en daar aan heb kunnen toevoegen, in plaats van dat ik 1 array per GameState zou hebben moeten definiëren. |
Bronnen | [1] javaTpoint 2D Array uitleg |
Last update:
October 12, 2022